ЖИВОЙ СЕЗОН · 3 ФРАКЦИИ · 12 СЕКТОРОВ

MESH//WAR

Текстовая военная игра, в которую играют прямо в общем чате. Ты пишешь простые команды — бот считает бои, экономику и то, кто что знает, и присылает результат всем. Сезон идёт семь дней, и всё это время мир живёт своей жизнью — даже пока ты не в сети.

7 днейдлится один сезон
5 / суткидействий у каждого игрока
12секторов, за которые идёт война
0приложений и аккаунтов — только чат

Как это устроено

Карта поделена на сектора, и за них воюют три команды

На старте выбираешь одну из трёх фракций. Карта — это 12 связанных между собой секторов; часть уже занята фракциями, часть свободна. Каждый день ты пишешь боту простые команды — !scout 7, чтобы разведать сектор 7, !attack 12, чтобы ударить по сектору 12 — и бот сам считает результат и показывает его в общем чате.

Цель сезона — чтобы твоя фракция удерживала больше секторов, чем остальные две, когда время выйдет. Всё остальное — разведка, бои, торговля, предательства — это способы туда прийти.

alice: !join bravo Алиса вступает в BRAVO. Стартовый капитал: ⚡260 💎140 📡160 alice: !scout 7 🛰 разведка сектора 7: защита=36 • соседний сектор — 12 [ЧАТ] alice: слушайте, у семёрки только один сосед известен... [ЧАТ] denis: продай карту, у меня крипта есть

На чём всё держится

Три ресурса и пять действий в день — вот и весь бюджет

Энергия

Валюта войны. Нужна, чтобы атаковать, устраивать финты и оплачивать приказы командира.

💎

Кристаллы

Валюта обороны и торговли. Нужны, чтобы защищать сектор, укреплять свою территорию и покупать чужие данные на рынке.

📡

Сигнал

Валюта разведки. Нужен, чтобы сканировать сектора, следить за врагом и искать аномалии на карте.

5

Действий в сутки на игрока

Любая команда — разведка, атака, защита, продажа информации — тратит одно из пяти дневных действий. Не потратил сегодня — не перенёс на завтра. Поэтому каждое решение взвешивается, а не тратится на автомате.

Ресурсы не берутся из воздуха: сектора каждый час пополняют общую казну фракции, а раз в день казна делится со всеми по вкладу — подробнее об этом ниже, в разделе про командование.

Карта: известно 4 сектора из 12 04🔥⚪ 05📡🔴 07?🔵 09⚡🔴 известные проходы: 04-07, 04-12, 05-10 [личное сообщение, только тебе] столица врага — это сектор 4, защита 57

Никто не видит карту целиком

Знание — это то, чем торгуют

Карта у каждого своя. Бот никогда не раздаёт всей фракции сразу все факты — игрок знает только то, что лично разведал командой !scout, купил на рынке или узнал из чата. Хочешь полную картину — договаривайся с союзниками или плати за неё.

Иногда бот раскрывает секрет одному конкретному человеку — например, где столица врага. Дальше сам игрок решает: предупредить фракцию, промолчать или продать эту информацию противнику.

Выбери сторону в начале сезона

Три фракции, почти одинаково сильные

Разница между фракциями небольшая и лишь слегка задаёт стиль игры — исход войны решают действия игроков, а не то, за кого они играют.

ALPHA +15% к добыче ресурсов

Богатая сторона. Быстрее копит ресурсы — удобно тем, кто играет вдолгую и делает ставку на численность.

BRAVO +15% к силе атаки

Сторона давления. Бьёт больнее в каждом бою — удобно тем, кто хочет атаковать первым и часто.

CHARLIE +1 факт с разведки, +5% к обороне

Сторона информации. Разведка приносит больше фактов — удобно тем, кто хочет знать карту лучше остальных.

Внутри фракции у каждого своя специальность

Пять ролей — можно менять раз в день

Помимо фракции у каждого игрока есть роль — она усиливает то, чем он занимается чаще всего. Роль можно сменить командой !role не чаще одного раза в игровой день, так что стоит выбирать под текущую задачу, а не менять на лету.

🛰 РАЗВЕДЧИК +1 факт за разведку, дешевле сканировать

Для тех, кто в основном изучает карту.

⚔ БОЕЦ +25% к силе атаки

Для тех, кто чаще всех бьёт по секторам.

🛡 СТРАЖ +25% к силе обороны

Для тех, кто держит удар и защищает свою территорию.

💰 ТОРГОВЕЦ без налога на переводы, +50% к выплатам

Для тех, кто много торгует информацией и ресурсами.

🕵 ШПИОН дешевле слежка, видит настоящие удары среди финтов

Для тех, кто следит за врагом и ловит обман.

Двадцать минут на реакцию

Удар всегда виден заранее — но не всегда настоящий

Никаких скрытых бросков кубика. Когда кто-то пишет !attack 7, в чат сразу приходит открытое предупреждение — и у защитников есть 20 минут, чтобы прибежать и среагировать: усилить оборону сектора, встать на защиту самим или позвать на помощь союзников.

Есть и команда !feint — ложная атака. Предупреждение от неё выглядит точно так же, как от настоящего удара, но стоит дешевле и не наносит урона. Отличить обман от правды может только игрок с ролью шпиона — все остальные вынуждены гадать, тратить действия на защиту и иногда ошибаться на глазах у всего чата.

[ЧАТ] УДАР ПО СЕКТОРУ 7 от BRAVO — попадание через 20 мин. !defend 7 ghost: !defend 7 💎40, +40 к обороне nova: !spy bravo 📡80 — проверяет, атака ли это на самом деле 🕵 удары BRAVO: сектор 7 через 14м — это ФИНТ, объявил denis 20 минут спустя → сектор 7: атаки не было. Это был обман.

Люди опаснее секторов

Казна, командование и предательство

01

Захваченные сектора кормят фракцию

Каждый занятый сектор раз в час приносит ресурсы в общую казну фракции. Раз в день казна делится между игроками — и чем больше ты сделал за день, тем больше получишь. Пассивный игрок всё равно получит минимум, но лучший вклад щедро вознаграждается.

02

Командир меняется каждый день

Его нельзя купить — только заработать: игрок с лучшим вкладом за вчерашний день получает право предложить фракции приказ на сегодня — ударить по сектору, усилить его оборону или разведку.

03

Приказ принимается голосованием

Фракция голосует «за» или «против» — бесплатно, без траты действий. Приказ виден и своим, и врагам, поэтому ошибка командира стоит всей фракции очков прямо на глазах у противника.

04

Предательство — не баг, а честная сделка

Командой !defect можно перейти во вражескую фракцию. Ты теряешь 40% своего личного счёта, но уносишь с собой всё, что успел разведать, — то есть недельную работу своей бывшей команды. Именно поэтому перебежчиков переманивают: покупают не бойца, а карту в его голове.

Последние 12 часов сезона

FINAL WAR — развязка на скорости

В конце сезона считаются две победы отдельно друг от друга: какая фракция удержала больше секторов, и кто из игроков лично внёс наибольший вклад. Поэтому лучший игрок сезона вполне может оказаться в проигравшей команде.

Почему в это возвращаются завтра

Мир не ждёт, пока вы читаете чужой чат

Мир жил без тебя

Утром в чате уже лежит «сектор 7 захвачен» — и хочется понять, кто это сделал и что теперь делать.

Один ты бесполезен

Одиночная атака — почти всегда лотерея. Реально работают двое-трое — и это создаёт настоящую зависимость от союзников.

Решения стоят денег

Пять действий в день — и каждое взвешивается. Потраченное зря не вернуть до завтра.

Присоединиться можно прямо сейчас

Первая команда — !join

0 — ПОДКЛЮЧИСЬ К КАНАЛУВ приложении MeshCore: Add Channel → Join a Private Channel. Имя meshwar, ключ 2cc534c0b80646c8d4ff4551fc0a42c2.
1 — ВЫБЕРИ ФРАКЦИЮalpha, bravo или charlie. Разница небольшая — исход решают люди, а не характеристики.
2 — РАЗВЕДАЙ И ДОГОВОРИСЬУзнай, что вокруг, и обсуди с союзниками в чате, что делать с этим знанием.
3 — ТРАТЬ ПЯТЬ ДЕЙСТВИЙ В ДЕНЬАтакуй, защищайся или торгуй информацией — с умом, до завтра не вернуть.
!join alpha | bravo | charlie